• Архив новостей
  • Архив новостей
    ПН ВТ СР ЧТ ПТ СБ ВС
    2627282930311
    2345678
    9101112131415
    16171819202122
    23242526272829
    303112345

СЕРВИСЫ
Каталог IT 
Разработка сайтов
Интернет-провайдеры

Отправить новость

Сообщите новость, интересную читателям 42.TUT.BY


  • Архив новостей
  • Архив новостей
    ПН ВТ СР ЧТ ПТ СБ ВС
    2627282930311
    2345678
    9101112131415
    16171819202122
    23242526272829
    303112345
реклама

Создан первый чип для полноценной трассировки лучей


Изображение с сайта wikipedia.orgКомпания Caustic Graphics разработала графический чип, который поддерживает технологию трассировки лучей, позволяющую делать изображение в играх и программах, работающих с трехмерной графикой, гораздо более реалистичным. Об этом пишет The Wall Street Journal.
 
Утверждается, что новый чип ускоряет обсчет трехмерных сцен обычным центральным процессором или видеокартой в двадцать раз. В 2010 году Caustic собирается увеличить вычислительную мощность своих чипов еще в десять раз.

Трассировка лучей подразумевает анализ прохождения лучей света через моделируемую сцену. Для этого во все стороны от наблюдателя выстреливаются миллионы лучей, которым предстоит отразиться, ослабнуть, погаснуть или улететь в никуда. Попавшие в глаз наблюдателя лучи формируют изображения. Применение трассировки лучей требует огромных объемов вычислений.

Полноценные графические решения для трассировки лучей пока только разрабатываются. Над ней активно работает Intel, чья первая дискретная видеокарта Larrabee с поддержкой этой технологии появится не раньше конца 2009 года. Сторонним компаниям также удалось добавить поддержку трассировки лучей в видеокарты AMD.

Caustic Graphics основана тремя бывшими инженерами Apple, один из которых участвовал в разработке графической подсистемы iPhone и iPod. В настоящее время компания получила финансирование на сумму в 11 миллионов долларов. В Caustic работает 35 человек.


Отправить новость
Сообщите редакции новость, интересную читателям 42.TUT.BY